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Helldivers 2 Tout le monde se bat, personne ne se barre. Le premier qui se dégonfle, je le descends!

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Réponses

  • 2 avril modifié

    Malevelon creek a été repris :)

    https://ghost-recon.ubisoft.com/game/fr-fr/breakpoint https://socialclub.rockstargames.com/games/rdo/overview https://www.playlostark.com/fr-fr/

  • c'est pas dans le changelog mais y'as un nouvel ennemi, un énorme tank façon AT-AT qui a l'air bien méchant.
    sinon nerf du fusil a pompe que j'ai même pas encore pu acheter :s

    https://ghost-recon.ubisoft.com/game/fr-fr/breakpoint https://socialclub.rockstargames.com/games/rdo/overview https://www.playlostark.com/fr-fr/

  • https://fr.ign.com/helldivers-ii/69285/news/a-peine-malevelon-creek-libere-helldivers-2-remarquent-dimmenses-vaisseaux-furtifs-dans-le-ciel-des
    Autre petite news, assez cool la façon dont ils communiquent autour du jeu et intègrent les éléments.
    Rarement vu une aussi bonne gestion d'un jeu de la part d'un développeur, rien que le fait d'avoir mis en place un gamemaster (Joël) qui gère donc les évènements de l'univers, c'est du génie.

    Quand je vois ce que fait bungie a côté avec Destiny qui enchaîne les news de merde et les décisions pourries qui vont a l'encontre du plaisir de jouer, en plus d'un contenu recyclé, ca fait drôle :/

    https://ghost-recon.ubisoft.com/game/fr-fr/breakpoint https://socialclub.rockstargames.com/games/rdo/overview https://www.playlostark.com/fr-fr/

  • Non mais Destiny c'est la fin...Ils vont surement passer à autre chose.
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  • 2 avril modifié
    Ils ont pas l'air de vouloir lâcher l'affaire de si tôt mais ils s'y prennent vraiment mal, y'as encore eu un drama sur le contenu pourtant gratuit qui arrive la semaine prochaine, ils balancent du contenu au goutte a goutte avec un planning étudié pour étirer au maximum le farming artificiellement.
    Si même avec du contenu gratuit ils arrivent a énerver leurs client faudrait qu'ils se posent des questions.
    Helldivers sur le fond c'est un peu la même chose, ils ont lâché des stratagèmes les uns après les autres mais ils ont mis ça en scène, ils ont créé une histoire autour, ils ont joué sur l'effet de surprise avec une narration maîtrisée et drôle qui a fait que la communauté adhére.
    Bungie devrait regarder un peu ce qui se fait surtout qu'ils sont en pleine campagne de publicité pour le dernier DLC a 100€
    Les précommandes n'ont jamais été aussi faible et c'est pas étonnant.

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  • en fait c'est surtout le systeme de loot qui est vachement bon sur helldivers, il se rapproche d'un jeu solo et n'a rien a voir avec quasiment toute la concurrence.
    des bons de guerre, stratagèmes et même cosmétiques que l'ont peut débloquer grâce a des monnaies absolument toute farmable en jouant naturellement, aucun contenu bloqué par un paywall, et en plus aucune restrictions sur le temps ni de période exclusive.
    on a commencé le jeu avec plusieurs semaines de retard mais aucun problème on peux récupérer tout le matos mis en place depuis le lancement, rien a disparu et rien ne disparaitra, il n'y a aucune raison de rush, pas d'obligation a jouer ou se connecter a telle période ou régulièrement pour éviter de passer a coté de qque chose.
    j'espère que les éditeurs vont prendre des notes sur la réussite d'arrowhead et revenir a ces principes qui étaient pourtant la norme il y a bien longtemps maintenant. :#

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  • 3 avril modifié

    le nouveau tank bot, je pense qu'on est pas encore pret :)

    et le chateau qui passe a coté de tout ca pour a peine 30€ :/

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  • ouep particulierement interessant le pistolet lance grenade pour boucher les nids et exploser les usines a robots :capello:
    ca fait un nouveau catalogue de bons de guerre a debloquer, y'as du boulot, surtout quand je vois le cout exponentiel en médailles nécessaires quand on avance dans les pages.
    j'ai vu que depuis que j'ai lancé le jeu j'ai obtenu a peu pres 500 medailles pour debloquer je crois 6 pages du catalogue principal et rien que pour atteindre la prochaine page je vais devoir en débourser 220 de plus, on est pas prêt de voir la fin :)

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  • Présent.
  • 6 avril modifié
    J'ai fait deux petites parties en solo histoire de débloquer le canon quasar, super arme, en fait c'est le canon sans recul mais avec munitions infini, rechargement passif et pas de sac a dos de munitions, bref la meilleure arme pour les grosses cibles.
    J'ai aussi débloqué le bonus endurance pour permettre à la team de courir plus longtemps mais bon j'ai pas ressenti une énorme différence, a tester.
    Sinon je vous conseille de faire une ou deux parties en participant a l'objectif communautaire, yen a deux par semaine et en participant a peine avec 2 petites parties en début et fin de semaine vous vous assurez de récolter un paquet de médailles facilement vu que les joueurs vont faire l'objectif de toutes façons.
    Autant au départ les achats ne nécessitent pas bcp de médailles mais rapidement ça devient très cher de débloquer les nouvelles armes. :daccord:

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  • pas mal :)
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