une sorte de clone de resident evil avec un gameplay qui a l'air un peu plus pêchu, a voir sur le long terme mais ca a l'air pas mal pour les fans du genre.
c'est beau, c'est propre, par contre c'est pas bien optimisé, enfin c'est pas catastrophique car il n'y a pas de chute de framerate donc pas de saccades mais les FPS restent basses.
sinon effactivement un peu frustrant de ne pas pouvoir utiliser le vaisseau dans l'atmosphere, peut etre que ce sera plus tard dans l'histoire ou avec un mod mais pour le moment on choisis sur la map, on clique, ca charge et on arrive.
les combats en vaisseau ou sur terre sont bons, les persos sont super bien modelisés et animés.
pour l'instant c'est plutot cool
J'ai investi sur ce jeu qui me tentait, après avoir longuement hésité, vu sa difficulté qui a rebuté beaucoup de joueurs. Les stats sur Steam sont assez parlantes niveau succès aux boss...
Après un bon paquet d'heures de morts intensives je me suis demandé si j'avais fait un bon achat me concernant...
Comme j'accrochai bien au jeu, je me suis acharné, beaucoup moins rushé en mode no-brain, pris le temps de farmer pour bien me stuffer au lieu d'arriver devant des boss la fleur au fusil...
Finalement arrivé au biome 5 ! Je ne sais pas si j'arriverai au bout du jeu mais content d'être déjà arrivé là vu mon niveau de PGM du dimanche...
Un jeu toujours exigeant, souvent injuste en fonction des runs mais techniquement très bien conçu et pensé dans son gameplay. Bravo Housemarque, dommage que son jeu n'ait pas trop trouvé son public sur PC.
La musique du boss 4 qui arrive crescendo avec ses nappes d'orgue c'est du grand art !
pas sur que le jeu soit plus dur a la manette, m'enfin toujours le débat d'un jeu de tir a la manette, perso je m'y fait vraiment pas, mais ce jeu même a la manette il vaut son pesant de cacahuètes, c'est un bijou de gameplay, du fun et de la satisfaction a l'etat brut.
faudrait que je m'y remette d'ailleurs, je l'ai pas fini
Biome 5 terminé.
J'ai su mieux gérer que lors de ma dernière run les mini boss qui se téléportent et qui m'avaient bien retourné ! Par contre la pieuvre avec son rayon violet...allo maman bobo !
Heureusement que j'avais de la protection supplémentaire et de la sangsue d'adrénaline pour reconstruire mon intégrité mais pas eu besoin de l'astronaute ou d'un parasite de secours pour me remettre debout !
Le lanceur saprodénique avec obus explosif ça a fait bien le taf sur ce biome .
Reste plus que le biome 6...
j'ai adoré Returnal, surtout la narration. Le gameplay en béton, mais la "vraie" fin etait inateignable pour moi a moins d'y passer des heures, ca s'est fini sur Youtube. J'ai adoré ce que j'ai reussi a faire, ceci dit.
une sorte de dark soul version fps, je l'attendais depuis un bail, ca a l'air vachement bien, les sensation de tirs sont au top, fast fps ou faut bien savoir viser mais ou la visée est nickel.
bref cote gameplay et ambiance ca a l'air vriament pas mal.
par contre les mecaniques j'ai pas tout compris pour le moment, je me suis rapidement trouvé a sec de munitions, obligé de retourner a la base, c'est un peu chiant ce systeme pour avancer.
a voir mais y'as du potentiel
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une sorte de clone de resident evil avec un gameplay qui a l'air un peu plus pêchu, a voir sur le long terme mais ca a l'air pas mal pour les fans du genre.
c'est beau, c'est propre, par contre c'est pas bien optimisé, enfin c'est pas catastrophique car il n'y a pas de chute de framerate donc pas de saccades mais les FPS restent basses.
sinon effactivement un peu frustrant de ne pas pouvoir utiliser le vaisseau dans l'atmosphere, peut etre que ce sera plus tard dans l'histoire ou avec un mod mais pour le moment on choisis sur la map, on clique, ca charge et on arrive.
les combats en vaisseau ou sur terre sont bons, les persos sont super bien modelisés et animés.
pour l'instant c'est plutot cool
J'ai investi sur ce jeu qui me tentait, après avoir longuement hésité, vu sa difficulté qui a rebuté beaucoup de joueurs. Les stats sur Steam sont assez parlantes niveau succès aux boss...
Après un bon paquet d'heures de morts intensives je me suis demandé si j'avais fait un bon achat me concernant...
Comme j'accrochai bien au jeu, je me suis acharné, beaucoup moins rushé en mode no-brain, pris le temps de farmer pour bien me stuffer au lieu d'arriver devant des boss la fleur au fusil...
Finalement arrivé au biome 5 ! Je ne sais pas si j'arriverai au bout du jeu mais content d'être déjà arrivé là vu mon niveau de PGM du dimanche...
Un jeu toujours exigeant, souvent injuste en fonction des runs mais techniquement très bien conçu et pensé dans son gameplay. Bravo Housemarque, dommage que son jeu n'ait pas trop trouvé son public sur PC.
La musique du boss 4 qui arrive crescendo avec ses nappes d'orgue c'est du grand art !
faudrait que je m'y remette d'ailleurs, je l'ai pas fini
J'ai su mieux gérer que lors de ma dernière run les mini boss qui se téléportent et qui m'avaient bien retourné ! Par contre la pieuvre avec son rayon violet...allo maman bobo !
Heureusement que j'avais de la protection supplémentaire et de la sangsue d'adrénaline pour reconstruire mon intégrité mais pas eu besoin de l'astronaute ou d'un parasite de secours pour me remettre debout !
Le lanceur saprodénique avec obus explosif ça a fait bien le taf sur ce biome .
Reste plus que le biome 6...
Le jeu est magnifique, sauf sur Switch....
une sorte de dark soul version fps, je l'attendais depuis un bail, ca a l'air vachement bien, les sensation de tirs sont au top, fast fps ou faut bien savoir viser mais ou la visée est nickel.
bref cote gameplay et ambiance ca a l'air vriament pas mal.
par contre les mecaniques j'ai pas tout compris pour le moment, je me suis rapidement trouvé a sec de munitions, obligé de retourner a la base, c'est un peu chiant ce systeme pour avancer.
a voir mais y'as du potentiel