bon la je comprends pas trop, motorsport c'est censé etre la version "simu" de forza, mais c'est complètement nawak même avec toutes les aides désactivées, que tu prennes une vieille propulsion des années 60, une traction des années 90 ou bien un 4x4 moderne y'as aucune différence de gameplay, c'est a fond comme un bourrin, tu peux meme t'amuser a faire tous les virages au freins a main en mode YOLO ca va passer
après c'est pas mauvais pour autant et c'est assez fun, mais y'as aucune profondeur et on en fait vite le tour, j'ai fait a peine 4 courses et j'ai mon compte je pense, reste le catalogue impressionnant de voitures, 500 je crois, mais a quoi bon avoir autant de caisses différentes si le gameplay ne change pas.
ca reste une usine a screens et y'as moyen de s'amuser en partant en glisse comme un malade, mais bon
bah ils ont pas vraiment tort, gran turismo la derniere fois que j'ai testé c'etait un peu dans le meme style arcade, mais en mieux, avec de vraies différences de comportements pour les voitures et avec le souci du detail des japonais, y'as cette impression de jouer a un jeu de maniaque assez plaisante que je n'ai pas retrouvée sur ce Forza motorsport.
sinon le jeu est pas mauvais, je le trouve bien meilleur que le Forza classique par exemple ou bien the crew, nfs, etc...
au lieu de perdre du temps a modéliser 500 caisses, ils auraient du en faire une cinquantaine de vraiment bonnes et différentes, ca aurait démultiplié la durée de vie
Qu'est-ce que tu entends par Forza classique ? Parce que Forza Motorsport est censé être la série ''simulation'' à l'inverse des Forza Horizon qui sont Arcade.
oui voila forza horizon, pour moi les horizon et autres jeux du genre n'ont quasiment aucun intérêt, la conduite est complètement naze, n'importe quel gosse peut jouer aussi bien que toi en faisant n'importe quoi ou presque.
forza motorsport, ce qu'ils appellent simulation, c'est de l'arcade pour moi, tu peux t'amuser et y'as moyen de mettre la pâté a ton neveu car tu peux faire des différences en jouant bien mais pas vraiment de difficulté ni de réalisme poussé.
et y'as les vraies simulation genre asseto corsa ou tu peux te vautrer dans n'importe quel virage a la moindre faute et ou les bons pilotes sont intouchables pour les novices.
j'ai été un peu méchant, bon c'est pas la vraie simu annoncée, mais il est bien fun.
la gestion des amortisseurs et des transferts de masse sur le replay est impressionnante
y'as juste le bug avec le blocage des roues bizarre mais globalement c'est plutot joli.
Bethesda : "Objection, your honor. It's not fair !"
Pas sympa de comparer avec rdr2... 😅
Pas le même univers (c'est le cas de le dire), moteur et genre de jeu mais oui c'est difficile de ne pas penser aux comparaisons par moments non Boz ?
c'est ce que je disais hier soir, c'est trompeur de penser que parcequ'un studio sort un jeu qui place la barre super haut, les autres studios vont s'aligner comme si c'était un nouveau standard.
y'as juste des studios qui sont au dessus du lot, comme rockstar, naughty dog, remedy, rocksteady, kojima, ils sont une poignée en fait.
Réponses
sinon pour vendredi dernier j'aurais bien aimé jouer a un jeu mais c'etait pas la raison de mon absence
bon la je comprends pas trop, motorsport c'est censé etre la version "simu" de forza, mais c'est complètement nawak même avec toutes les aides désactivées, que tu prennes une vieille propulsion des années 60, une traction des années 90 ou bien un 4x4 moderne y'as aucune différence de gameplay, c'est a fond comme un bourrin, tu peux meme t'amuser a faire tous les virages au freins a main en mode YOLO ca va passer
après c'est pas mauvais pour autant et c'est assez fun, mais y'as aucune profondeur et on en fait vite le tour, j'ai fait a peine 4 courses et j'ai mon compte je pense, reste le catalogue impressionnant de voitures, 500 je crois, mais a quoi bon avoir autant de caisses différentes si le gameplay ne change pas.
ca reste une usine a screens et y'as moyen de s'amuser en partant en glisse comme un malade, mais bon
sinon le jeu est pas mauvais, je le trouve bien meilleur que le Forza classique par exemple ou bien the crew, nfs, etc...
au lieu de perdre du temps a modéliser 500 caisses, ils auraient du en faire une cinquantaine de vraiment bonnes et différentes, ca aurait démultiplié la durée de vie
forza motorsport, ce qu'ils appellent simulation, c'est de l'arcade pour moi, tu peux t'amuser et y'as moyen de mettre la pâté a ton neveu car tu peux faire des différences en jouant bien mais pas vraiment de difficulté ni de réalisme poussé.
et y'as les vraies simulation genre asseto corsa ou tu peux te vautrer dans n'importe quel virage a la moindre faute et ou les bons pilotes sont intouchables pour les novices.
j'ai été un peu méchant, bon c'est pas la vraie simu annoncée, mais il est bien fun.
la gestion des amortisseurs et des transferts de masse sur le replay est impressionnante
y'as juste le bug avec le blocage des roues bizarre mais globalement c'est plutot joli.
Pas sympa de comparer avec rdr2... 😅
Pas le même univers (c'est le cas de le dire), moteur et genre de jeu mais oui c'est difficile de ne pas penser aux comparaisons par moments non Boz ?
y'as juste des studios qui sont au dessus du lot, comme rockstar, naughty dog, remedy, rocksteady, kojima, ils sont une poignée en fait.
un another world ou prince of persia like plutot cool, ca nous rajeuni pas